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 Tag animé !!!

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[GrOs]@xel--[73]--FR
GrOs suprême
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Date d'inscription : 10/04/2005

Tag animé !!! Empty
MessageSujet: Tag animé !!!   Tag animé !!! EmptyVen 15 Avr - 23:10

Donc voila, pour tout ceux qui desirerait avoir un tit tag animé ben voila !!!

Programme nécessaire: Photoshop CS / image ready
Et vous aurez aussi besoin d'un convertisseur de texture animée:
http://empolix.kzoceana.com/ANiMATED.TEXTURE.CONVERTER_SMiDDY.rar

1/ choisir une image animée pour le tag.

2a/ Convertir le .gif ou fichier animé dans un carré au coté divisible par 16 (128*128; 64*64; 92*92 etc)
Vous pouvez utiliser 256*256 mais vous ne pourrez incorporer que 2 ou 3 images aussi ce n est pas recommandé.

2b/ Convertir le gif en image individuelle. Vous pouvez le faire avec Image ready (livré avec photoshop)
ouvrir le gif avec puis fichier=>exporter=>image d animation sous forme de fichier
Les enregistrer en .jpg et les convertir une par une en 32 bits .tga avec photoshop.

3/ Mettre tous les .tga dans le dossier: hl2/materialsrc/animated folder du convertisseur

Amusez vous bien !!
et les renommer: spray001.tga spray002.tga spray003.tga etc

4/ éditer le spray.txt avec le bloc note, et remplacer la valeur du "endframe value" par le nombre total d'images que vous avez.

5/ exécuter convert.bat, votre .vtf apparait dans hl2/materials/animated/

5a/ Si votre .vtf depasse 120ko vous devrez revenir en arriere et diminuer le nombre d image jusqu a obtenir un vtf inferieur à 120ko

6/ Mettre votre .vtf dans counter-strike source\cstrike\materials\VGUI\logos

7/ avec le bloc note faire un nouveau fichier avec ce texte:
Code:
Citation :
"LightmappedGeneric"
{
"$basetexture" "vgui\logos\gabedance"
"$decal" "1"
"$decalscale" "1"

}


et sauvez le comme spray.vmt dans le mm dossier que le .vtf
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